fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

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为自己二次元游戏对崩坏3渲染进行分析参考 之前看到崩坏3渲染,看起来效果很好,也看了网上一些对于崩坏……3人物渲染解析,不过并没有详细代码参考。……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

ZLM工艺(ZLM Crafter)

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您可以在此游戏中创建自己建筑物,例如城堡,炉子,机库或者工厂!只要你想到,你就可以去建造!……WASD 用于前后左右移动Q 召唤建筑清单V 用于变更视角E 用于放置建筑物......……您可以在主界面中 “CONTROL” 按钮找到所有按键指南

瓦格鲁斯:万壑之地 - 日火与月影(Vagrus: The Riven Realms - Sunfire and Moonshadow)

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帝国在这里集结了庞大军团,派他们向北前往绿色大陆,毁掉这片茂密土地,而精锐奇美拉军团则留下来监视这片干旱集结地……阿哈族由土生土长班杜尔人出生,在面对帝国压迫时不愿屈服,他们寻求夺回他们神圣绿洲和圣地,与一场不可能恐怖运动进行斗争……其中包括汉贾里人,他们是帝国宣誓盟友,也是整个青铜沙漠中最伟大城市——北方明珠卡布尔管理者

161:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

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从3月左右开始一个人制作,到现在基本有个游戏样子了。……第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了 第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等小卫星……顺便看下有没有合适美术和写手愿意来合作

灵感搅拌机 # 03

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AI 工具 DALL-E ,更便捷地实现了多部件更迭效果:首先,在编辑器选中主体要替换部分;……ryan_talbot_/status/1561761021567664130游戏出 BUG 了怎么?……让你角色在游戏自己修!

RustDiamond:新版本Demo发布

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最新版本Demo试玩 藏梦最新Demo版本正式发布啦!欢迎大家试玩,感谢伙伴们关注。……您可以在Steam上找到我们游戏,同时在这里也提供一个网盘下载链接以供大家选择:https://pan.baidu.com……/s/1BAKRMQ0msQq7YaC_i3056g (提取码:4321)

游小熊:SD快打旋风PC同人重制版v0.5正式完整版发布说明

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链接:https://pan.baidu.com/s/19jpm_pn0-jc7gGChkaW9PA 提取码……选项中设置5.可能有部分手柄无法识别和兼容,这种情况建议使用JoyToKey这个工具默认键盘按键:开始菜单:V:……切换选项B:确认选择F2:清除键位设置选项菜单:J:改变选项配置/确认选择V:切换选项B:确认保存游戏中

水瓶座阿斌:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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如果你也喜欢rogue like,喜欢研究随机生成地图算法,可以看一下Eagle Island 开发者分享这篇文章……amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充块就是凹进去形状

小组帖子:[Godot]Shader实现泛光效果

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二、项目构成:一张颜色分明图,节点树sprite类型colors节点,我这张图是32*32大小……godot Shader里的fragment()函数:然后我们需要一些参数来改变shader效果,于是在……1次后把图提取出来再处理1次,要配合底层代码来写

logoss:Node.js服务器端学习笔记一

indienova.com/u/npc233/blogread/11669

打开命令提示符,输入node -v和npm -v ,查看node和npm版本,并确认已经安装好了。……那么图片怎么?可以把图片转成二进制再发给用户。……/nodejs/fs.htmlvar path=require('path')//path是Node处理路径模块

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